 |
-->BIENVENUE SUR LE SITE OFFICIEL DE MARCUS
- Nous sommes le
-->ACCUEIL - Edito / News |
 |
|
|
| |
FAUT IL AVOIR PEUR DES JEUX VIDEO ?
|
|
C'est la question qui était posée dans l'émission de Stéphane Bern "l'Arène de France" à laquelle j'ai participé il y a deux semaines et qui sera diffusée le Mercredi 27 Décembre à 22h40 sur France 2.
(http://arene-de-france.france2.fr/index-fr.php)
Faut il avoir peur des jeux vidéo ?
La réponse est oui bien sûr !

Et on était pas trop de deux avec Tom Novembre pour mettre en garde la ménagère de moins de cinquante ans et lui conseiller vivement de fermer ses volets, de couper l'électricité et de noyer ses gosses, qui de toute façon n'auraient pas échappé à ce terrible fléau !
Non, sans rire, pour une fois, le débat était plutôt sympa et constructif, et les représentants des "forces obscures" anti jeu vidéo plutôt mesurés et ouverts.
Allez tiens, je vais vous raconter un peu…
Et je vais en profiter au passage pour développer ici les arguments habituels que tous les amateurs de jeux vidéo ont en tête lorsqu'ils assistent atterrés à un débat télévisé sur le sujet.
Parce que je me suis rendu compte que, mine de rien, nous autres journalistes spécialisés (on peut aussi appeler ça "les gars payés pour jouer ") étions habitués à prêcher des convaincus, mais qu'on prenaient finalement rarement la peine de réfuter devant le "grand public" les fausses idées véhiculées par les médias traditionnels, et notamment la télévision, à propos du jeu vidéo.
La seule occasion qui se présente est finalement d'aller "défendre la cause" dans des émissions de débat télévisés, même si ces émissions, qui ne se déroulent que très rarement en direct, sont ensuite souvent montées de manière partiale pour laisser plus de place aux adversaires du jeu vidéo… Pas forcément par méchanceté ou ignorance d'ailleurs, mais simplement parce que, de la même manière que les trains qui arrivent en gare n'intéressent personne, un seul joueur qui va mal est plus "télégénique" que les millions de joueurs qui vont bien.
Alors j'ai décidé de m'y coller, et d'essayer dans cet édito de rassurer un peu ceux que le jeu vidéo inquiète…
SI VOUS AVEZ PEUR DU JEU VIDEO, CE QUI SUIT EST POUR VOUS !
Revenons donc à l'arène de France….
Dans le camp des "pour", outre Tom Novembre (grand amateur de jeux devant l'éternel malgré sa mauvaise foi légendaire envers les manettes et l'impossibilité de parer dans Soul Calibur) et moi même, on trouvait Sandrine Camus la créatrice de l'excellent site gamongirls.com (http://www.gamongirls.com/) que je vous recommande chaudement les filles, Shy'm, la jolie chanteuse de RnB passionnée de jeu vidéo autant que de musique, Nicolas Gaume, l'ex patron du mythique studio de création Kalisto, et Michael Stora, psychologue clinicien toujours partant pour défendre les jeux vidéo et qui les utilise même dans le cadre de thérapies pour aider des adolescents.
En face, dans le camp des "contre", j'ai eu la surprise de retrouver pour la troisième fois sur un plateau de télévision Yves de Vaucresson, qui a sorti son fils du terrible enfer du jeu vidéo en réseau en l'envoyant faire un stage équestre à la campagne (au risque de le rendre accro aux jeux d'Alexandra Ledermann !). ;-)
Comme quoi, quand on cherche à faire témoigner des accros de jeux vidéo sur un plateau de télévision, on en trouve tellement peu qu'on retombe trois fois le même témoignage !
Il y avait aussi Sophie, une autre "droguée" du jeu en réseau qui, il y a quelques années, passait trop de temps sur World of Warcraft, mais qui s'en est sortie en rencontrant dans le jeu des joueurs qui sont devenus ses amis dans la vraie vie, et même plus si affinités (elle a aussi rencontré son petit copain dans WOW !)… Du coup, difficile de la compter vraiment dans le camp des "contre".
Même le représentant de "Familles de France", monsieur Bonnet, plutôt ouvert et mesuré, n'était pas contre les jeux destinés aux adultes, mais réclamait simplement une signalétique claire sur les boites de jeux pour éviter que des jeux déconseillés aux moins de 18 ans ne tombent entre les mains de jeunes enfants…
La signalétique existante, avec ses indications des différentes tranches d'âges auxquelles se destine chaque jeu, me paraît pourtant suffisamment claire, mais la journaliste de l'émission m'a confié que certains membres de familles de France pensaient que l'inscription "18+" sur une boite de jeu correspondait à la note obtenue par le jeu… Faudra juste que quelqu'un prenne le temps de leur expliquer.
POUR LES PARENTS INQUIETS…
Il y avait aussi dans le camp des "contre" Julie Rénaud, animatrice télé et jeune maman, qui s'inquiétait de voir un de ses deux jeunes fils de dix ans ne s'intéresser qu'aux jeux vidéo et craignait de le voir jouer à des jeux pour adultes.
Je suis toujours surpris de voir des parents s'inquiéter du fait que leurs enfants passent "trop de temps" (notion toute relative par rapport au temps passé devant la télé comme on le verra toute a l'heure) à jouer à des jeux vidéo, et se lamenter de leur apparente impuissance devant ce phénomène.
Il est important d'imposer aux enfants un temps de jeu raisonnable et de faire attention à ce que des jeux qui ne leur sont pas destinés (pour adultes) ne leur tombent pas entre les mains, et tout est fait pour aider les parents à assumer cette responsabilité…
Pour commencer le prix des jeux (60 Euros en moyenne) et des consoles (de 150 à 600 Euros), fait qu'un enfant n'a pas les moyens d'acheter sans le consentement d'un adulte.
La signalétique sur les boites de jeux permet de voir immédiatement les tranches d'âges auxquelles ils sont déconseillés, et certaines chaînes de magasins, comme Micromania que je connais bien, mettent en place des mesures qui permettent d'empêcher un enfant de 10 ans d'acheter un jeu déconseillé aux moins de 18 ans…
Lorsqu'un jeu déconseillé aux moins de 16 ou 18 ans passe en caisse, un programme informatique bloque la vente et affiche un message avertissant le vendeur, qui doit vérifier l'âge de l'acheteur avant de poursuivre la vente.
Par ailleurs toutes les consoles nouvelle génération (Wii, Xbox 360 et PS3) ont un système de code parental intégré qui empêche la console de lire les jeux déconseillés aux moins de 18, 16 ou 13 ans si les parents le souhaitent.
La Wii enregistre même dans un journal de bord intégré le temps passé sur chaque jeu, et le temps total passé sur la console chaque jour !
Le reste est donc juste une question d'autorité parentale et ne relève plus des jeux vidéos eux même…
Je conseille en tout cas vraiment aux parents de s'intéresser aux jeux de leurs enfants, et de les partager avec eux… Vous verrez, c'est pas si terrible que ça ! Une petite partie de bowling en famille sur la Wii c'est imparable !
Sur le plateau de l'arène de France, Tom Novembre expliquait d'ailleurs qu'il partageait avec plaisir l'univers de son fils (notamment en explorant avec lui le monde de Zelda) et que ça lui permettait en retour de l'amener dans son univers à lui.
L'ADDICTION AU JEU VIDEO
Parmi les autres invités de l'émission, dans le camp des "contre", on comptait également un médecin de la Clinique Marmottan (mais pas le Dr Marc Valleur pour une fois !) qui soigne les jeunes accros aux jeux vidéo et se prétend submergé de demandes.
J'en ai profité pour lui demander pendant l'émission de nous indiquer clairement combien de patients victimes d'addiction au jeu vidéo l'hopital Marmotant avait traités jusqu'à présent, mais il a refusé de répondre.
Bien sûr, il est important d'aider les personnes en détresse qui trouvent refuge dans le jeu vidéo de manière pathologique, mais j'en ai assez que la télévision tente de faire passer ces cas extrêmement rares pour une généralité, comme si ce risque guettait tous les joueurs.
Heureusement, l'immense majorité des joueurs "s'adonne" aux jeux vidéo avec modération…
Une étude réalisée par la SOFRES en Novembre 2006 montre qu'en France, les amateurs de jeux vidéos jouent en moyenne 5h45 par semaine (moins de 3 h par semaine pour la moitié d'entre eux), alors que les français regardent la télé 3h30 par JOUR (soit 24h30 par semaine !).
http://www.afjv.com/press0611/061122_marche_jeux_video_france.htm
Il est quand même assez étonnant de voir que c'est le jeu vidéo qui est considéré comme une addiction alors qu'on passe quatre fois plus de temps devant la télévision sans se poser de questions !
J'étais donc sincèrement curieux de savoir combien de personnes sur les 13 millions de joueurs qu'on compte en France présentaient de réels problèmes d'addiction, mais je n'ai pas réussi à obtenir de réponse de la part du médecin de Marmottan…
Pour que le service de Marmottan, composé, j'imagine d'une demie douzaine de psychologues spécialisés (là encore mon interlocuteur n'a pas daigné préciser leur nombre) soit "submergé de demandes", une vingtaine de cas suffiraient, ce qui représente une quantité négligeable…
"Négligeable" statistiquement, mais pas à négliger pour autant…
Je suis évidemment le premier à prôner la modération en matière de jeux vidéo, et à soutenir toutes les initiatives qui permettent d'aider les joueurs qui s'enferment dans le jeu vidéo.
Je refuse en revanche qu'on dise que ces gens sont malades "à cause du jeu vidéo" alors que l'abus de jeu vidéo n'est finalement que le symptôme d'un malaise profond.
Pour ces rares cas pathologiques, la passion exagérée du jeu vidéo n'est souvent q'un refuge qui permet de fuir une réalité difficile (disfonctionnements familiaux, inadaptation sociale, pression des études, etc.), de la même façon que d'autres trouvent refuge dans les collections de Pin's ou l'amour de Claude François sans qu'on s'en inquiète outre mesure à l'hôpital Marmottant.
L'INTERDICTION TOTALE DES JEUX VIDEOS POUR ADULTES
L'autre grand sujet de la soirée c'était le projet de loi déposé au mois de novembre dernier par trois brillants députés de l'UMP (Bernard Depierre, Lionnel Luca, et Jacques Remiller) visant à interdire totalement en France la vente de jeux vidéo déconseillés aux moins de 18 ans.
Là, les trois gaillards avaient fait fort en balançant carrément des affirmations mensongères pour étayer leurs propos…
Voilà par exemple comment le député Bernard Depierre décrit le jeu Rules of Rose :
"L’action du jeu Rules of Rose se situe dans un pensionnat anglais dans les années 1930. Le but du jeu incarne un sadisme et une perversion inacceptables : il s’agit de violer dans les plus horribles conditions une petite fille puis de la torturer avant de la tuer dans la pire des souffrances. Celui qui aura fait preuve de l’ignominie la plus infâme, la plus répugnante, remporte la partie".
Evidemment il n'est pas absolument pas question de violer ni de tuer des petites filles dans ce jeu, qui est un survival-horror conçu pour plonger un joueur seul dans une ambiance angoissante à la Tim Burton, et en aucun cas un jeu multi-joueurs façon "Mario Party" où chacun rivaliserait de perversion pour faire un score !
A la place de l'éditeur du jeu je porterais plainte pour diffamation.
S'appuyant donc sur des affirmations mensongères, nos trois députés réclament l'interdiction totale des jeux vidéos "violents" déconseillés aux moins de 18 ans.
Or nos trois pieds nickelés, qui s'inquiètent naturellement de la mauvaise influence que peuvent avoir les jeux vidéo violents sur les enfants, font tous les trois partie du groupe d'étude sur la chasse de l'assemblée nationale et ne semblent pas inquiets du fait qu'en France on ait le droit à 15 ans d'avoir un permis de chasse qui vous autorise à avoir une vraie arme entre les mains les mains pour tuer de vrais êtres vivants.
Pire, en Novembre 2002 Lionnel Luca et d'autres députés demandaient la suppression de l'interdiction de chasser le mercredi en s'appuyant sur des arguments qui me semblent quelque peu discutables venant de la part d'ardents défenseurs de la protection de l'enfance face à la violence …
Je cite :
"Interdire la chasse le mercredi, un jour où les enfants sont libres, contribue à couper un peu plus les jeunes de la nature. La pratique de la chasse est un moyen de mieux connaître la faune, et d'apprendre à respecter certaines règles de protection de notre patrimoine cynégétique. La chasse n'est pas seulement une tradition du monde rural, à laquelle nous sommes attachés, mais également une forme irremplaçable d'éducation à la nature, dans une ambiance de convivialité et d'échanges entre les générations."
Personnellement, je trouve une partie de Mariokart en famille autrement plus saine et conviviale qu'une battue au sanglier ou la mise à mort d'une biche.
Mais le plus triste c'est que nos adeptes de la non violence (virtuelle uniquement) ont obtenu gain de cause puisque leur proposition a été adoptée en 2003 !
Désormais les enfants de 15 ans peuvent à nouveau flinguer des lapins innocents le mercredi, et avec un peu de chance toucher au passage d'autres enfants qui eux préfèrent faire du vélo dans les bois le mercredi.
Là encore il faudra qu'on m'explique comment on peut considérer que tuer de vrais animaux pour le plaisir est une activité saine qui enseigne le respect de la vie, et en même temps s'offusquer contre le fait qu'on puisse s'amuser à faire semblant de tirer sur quelques pixels représentant la plupart du temps des extraterrestres belliqueux ou de méchants nazis désireux d'envahir le monde.
Comment peut-on croire sincèrement qu'une manette de jeu est plus dangereuse qu'un vrai fusil ?
Je suis sûr que nos chers députés ont oublié le temps où eux même jouaient aux cow-boys et aux indiens dans les bacs à sable en prenant un bâton pour en faire un fusil et dégommer des "peaux-rouges" (un bon vieux classique, qui a le mérite d'être à la fois violent ET raciste !).
Le bâton a été remplacé par des consoles à 400 Euros et les enfants d'aujourd'hui ont heureusement un sens du discernement et un second degré plus développé que celui des générations précédentes, ce qui leur permet de ne jamais confondre le jeu et la réalité.
A l'issue du débat, le public de l'émission, qui votait pour répondre à la question du jour : "Faut il avoir peur des jeux vidéo ?" a répondu non à 62 %.
Au début de l'émission, seulement 57% avaient répondu non à cette même question.
Si les téléspectateurs de l'autre côté du poste réagissent de la même façon, on peut se dire que pour une fois, une émission de télé aura un peu fait avancer la cause du jeu vidéo !
Sur cette bonne nouvelle chers petits amis, je vous laisse en vous souhaitant de joyeuses fêtes à tous !
Je pense que la déferlante de Wii qui va s'abattre dans les cheminées nous promet de sacrés progrès dans le domaine de la convivialité entre les générations, et je plains ceux qui déballeront un fusil au pied du sapin de noël !
;-)
|
|
|
Par Marcus, gladiateur non violent dans l'arène. - Posté le : 25 Décembre 2006 |
|
|
 |
|
|
 |
|
|
| |
NON MAIS SANS BLOG ! *
|
|
* Ce jeu de mot a reçu le "Prix Jean Amadou" 1986 au festival de la blague de Lourdingues sur Padrôle.
6 mois !
Record battu !
J'avais pas écrit de nouvel édito depuis mon retour de l'E3 de Los Angeles au mois de Mai dernier !
La honte sur moi et tous mes descendants jusqu'à la neuvième génération (sauf le petit Bartholomey-Marcus-Chewbacca-Junior qui est mignon et qui n'y est pour rien !).
En plus il s'en est passé des choses pendant tout ce temps ! Des trucs super que j'aurais pu vous raconter au jour le jour… Un peu comme dans un Blog…
Blog.
Je déteste ce mot, on dirait le bruit d'un évier qu'on débouche (avec des morceaux de savon, des vieux bouts de gants de toilettes, et des cheveux au fond), et puis c'est pas fait pour moi…
J'arrive déjà pas à donner de mes nouvelles tous les trimestres, alors tous les jours….
Je l'avais prédit dans mon édito de décembre 2005 tiens d'ailleurs (presque un an !) quand j'avais fait un vrai-faux blog pour raconter les péripéties les plus hautement inintéressantes de ma vie quotidienne… J'avais parié que j'écrirais un nouvel édito tous les six mois, et je m'étais pas gouré !
Bon allez, sans rire, je vous prie de m'excuser, je me fatigue même pas à promettre que je le referais plus, et pour me faire pardonner quand même, je vous raconte vite fait, et en images…
Ca remonte quand même à l'été dernier mine de rien, juste avant les vacances (ah ben si quand même !)…
Sur le tournage du DVD Micromania de l'été j'ai eu la chance de rencontrer David Douillet pour tourner avec lui une petite présentation de son jeu de Judo et prendre au passage une petite dérouillée !
J'avais monté un petit scénario pour montrer que j'étais un expert en arts martiaux, et qu'avant de faire carrière dans le jeu vidéo, j'avais été le bodyguard de célébrités que ma carrure et mon expérience rassuraient.
Là dessus, je me pointais dans un kimono trop grand avec une superbe ceinture de peignoir de salle de bain bleue éponge pour virer David Douillet qui squattait les consoles au fond du magasin… David a vraiment joué le jeu et on s'est bien marré.
Il m'a expliqué au passage quelques petits trucs sur le judo qui m'ont fait changer d'avis sur ce sport…
Comme dans le jeu, chaque prise, chaque façon de tenir l'adversaire peut être contrée seulement de deux ou trois manières différentes et chacun de ces contres peut a son tour être suivi d'un choix limité de répliques…
Sur le papier ça fait une sorte d'arborescence (que les programmeurs ont d'ailleurs utilisée pour réaliser le jeu), et tout l'art consiste à amener l'adversaire jusqu'au bout d'une des branches de l'arbre, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de réplique possible, et que l'adversaire se retrouve acculé.
Oui, je sais. C'est beaucoup plus clair quand c'est David qui l'explique !
Mais ça donnerait presque envie de se mettre au judo !
Après ce petit cours d'arts martiaux, comme j'étais déjà en tenue (tongs, chemise hawaïenne, et bouée-dauphin) pour présenter une flopée de jeux spécial été sur console portables, je suis parti en vacances...
Direction New York !
Là, juste pour le plaisir, j'ai pu poser une glace Häagen-Dazs à la main et un guide de New York sous le bras devant la statue de la liberté,
Je me la suis joué façon West Side Story,
Et j'ai rencontré Chewie en personne, et en Lego…
Et ça n'était pas qu'un amour de vacances puisque on s'est très vite retrouvés à Paris à la rentrée pour le tournage du DVD Micromania sur l'excellent Lego Starwars… Un jeu que je vous recommande chaudement, notamment à deux !
Moi j'ai joué avec un ami Ewok un peu tricheur sur les bords, mais avec un pote ou une copine, c'est un vrai bonheur…
Cette adaptation de Star Wars pleine d'humour m'a vraiment surpris… Pour les vieux fans comme moi c'est un régal de retrouver toutes les scènes de la trilogie originale avec des personnages aux grosses têtes rondes et des vaisseaux en Lego !
Tiens d'ailleurs pendant que j'y pense, je songe sérieusement à ajouter sur mon site une petite rubrique qui fera marrer les fans des Star Wars comme moi…
L'idée c'est de regrouper des photos de personnages, de vaisseaux ou de lieux tirés de la saga, mais prises dans la "vraie vie"…
Comme par exemple ce superbe tas de sable en forme de Jabba le Hutt sur lequel je suis tombé par hasard dans le Jura pendant mes vacances…
Ou bien encore cette silhouette de Tie-Fighter visible du ciel ou sur Google Earth sur le champ de mars, à deux pas de la tour Eiffel.
J'ai même trouvé un cockpit de Tie Fighter encastré dans un mur à l'entrée d'un l'immeuble de la porte d'Italie (il s'agit en fait d'une lampe)
Et à juste à côté de chez moi, au bord du périph, on peut voir un petit coin de la planète Naboo, la planète natale de la princesse Amidala…
J'ai déjà une chouette collection, que je compte bien vous dévoiler petit à petit, mais si vous avez de nouveaux spécimens à y ajouter, je suis preneur évidemment !
Et pendant qu'on parle de vos contributions, j'en profite au passage pour remercier quelques internautes sacrément motivés dont j'ai découvert les sites cet été…
Tout d'abord Son Gulien et son pote Al Bundy du GMR, élevés au rap et à l'Amstrad CPC, et qui ont concocté un petit rap en hommage à Level One sur leur album "Chez mémère" (disponible en téléchargement sur le site du GMR).
http://www.gmr.mu/musique.htm
Mais surtout, je voulais tirer un grand coup de chapeau à Skystef, qui avec l'aide de quelques grands anciens comme l'ami Touc a rassemblé sur son site et sur son Blog un nombre incroyable de vidéos de Level One…
http://www.g1-online.tk/
http://skystef.blogspirit.com/
Je suis tombé sur son site un peu par hasard, et j'ai été halluciné par le boulot que ça représente ! Merci mille fois m'sieur Skystef !
Et après on s'étonne que je ne m'occupe pas assez de mon propre site !
Mais si une bande de petits gars sympas font tout le boulot à ma place, et bien mieux que je ne l'aurais fait moi même, avouez que c'est tentant !
Et puis pour ma décharge, faut dire que j'ai été pas mal occupé ces derniers temps…
Notamment par le dernier Micromania Game Show, qui avait lieu fin Octobre à la porte de Versailles…
Une grande cuvée cette année puisque cette fois le salon s'étalait sur cinq jours au lieu de trois et était ouvert à tous (à condition de réserver à l'avance dans un magasin Micromania)… Mais surtout on pouvait découvrir en avant première en France la PS3 de Sony et la Wii de Nintendo !
L'occasion pour beaucoup de jouer avec ces deux consoles pour la premières fois ce qui n'est pas rien (oui,je sais, tout le monde n'a pas la chance d'aller y jouer à Los Angeles six mois avant tout le monde et de revenuir ensuite se la couler douce sans même prendre la peine d'écrire trois lignes sur son site de temps en temps !).
La PS3 est techniquement impressionnante même si elle manque encore de jeux phare qui donnent vraiment envie de se précipiter dessus, mais par contre, à voir le sourire de tous ceux qui ont essayé la Wii, on peut prédire sans trop se tromper que cette petite console risque fort de cartonner !
La manette sensitive permet vraiment de faire des tas de trucs rigolos, et, même si c'est crevant, faut reconnaître que cette console réussit à instaurer en quelques minutes une convivialité incroyable (enfin on se marre trop quoi !).
Pour vous faire une idée de ce que ça donne en mouvement, je vous recommande d'aller jeter un œil à ce petit reportage bien foutu de nos potes de chez Jeuxactu sur la Wii (j'y fais une petite apparition en bonus).
http://www.jeuxactu.com/jatv.html
J'ai aussi eu droit à une super surprise lors de la cérémonie des Micromania Games Awards au Micromania Game Show, lorsque Tom Novembre, qui était monté sur scène avec Omar et Fred pour remettre un prix à monsieur Microsoft m'a invité à le rejoindre pour fêter mon quarantième anniversaire (si, si, quarante ans… Mais je préfère en pas en parler s'il vous plait, merci !).
Tous mes potes ont déboulé des coulisses avec un immense gâteau d'anniversaire et des girls et j'ai failli m'évanouir.
Un grand moment d'émotion, croyez moi !
Je m'y attendais pas du tout, ( j'ai même failli carrément pas assister à la cérémonie !), mais ça m'a fait tellement plaisir que depuis, je vis plutôt bien le fait d'avoir changé de dizaine !
Merci encore a vous les petits amis de m'avoir aidé à franchir ce cap difficile !
Sinon, en attendant que la Wii arrive dans mes petits chaussons à Noël, je me suis mis à Guitar Hero 2, qui est vraiment encore mieux foutu que le premier épisode, même si les morceaux sont un peu trop "metal" à mon goût (y a quand même aussi un morceau des Stray Cats et un peu de Nirvana).
Cette fois on peut jouer à deux avec des partitions différentes, avec un joueur à la basse et l'autre à la guitare, ce qui est une super bonne idée.
Je me suis aussi remis à Dragon Quest, que j'avais testé il y a quelques mois mais auquel je mourrais d'envie de revenir…
Moi qui n'aime pas les jeux d'aventure façon Final Fantasy d'habitude, j'avoue que celui là m'a scotché !
Les personnages sont vraiment attachants, les graphismes façon dessin animé entre Disney et le manga sont super agréables, et puis surtout, je vois pas comment résister à un jeu dans lequel on affronte des monstres aux noms aussi folkloriques que "Bisebave", ""Gluanbulle" ou "Piperaduo" (une brochette de poivrons agressifs), et où les filles attaquent à coups de tornades de bisous !
Allez, sur ce mes p'tits amis, je vous laisse, j'ai encore une tonne d'écrevicieux, de Pouletscrimeurs, et de Sacatrésors à affronter !
A plus bientôt que la dernière fois j'espère ! |
|
|
Par Marcus, Blagueur mais pas Blogueur - Posté le : 24 Novembre 2006 |
|
|
 |
|
|
 |
|
|
| |
LA TÊTE DANS L'E3
|
|
(à cause du décalage horaire, un peu) 
Bon ça y est, me voilà rentré de Los Angeles, pas tellement bronzé finalement puisque cette année pour la première fois, on a eu un temps tout gris (à croire qu'on s'était gouré de destination pour débarquer à L'os en Gelaisse, comme dans les pubs SNCF)…
Mais la météo vous vous en foutez, je sais bien, ce qui vous intéresse ce sont surtout… les photos des hôtesses de l'E3 !
Et aussi les jeux un peu ?
Non ? Vous êtes sûr ?
Vous voulez vraiment qu'on parle des jeux monstrueux et des super consoles nouvelle génération top moumoute qui ont été présentés cette année sur le plus gros salon de jeux vidéo du monde ?
Bon d'accord !
Si la chef de majorettes veut bien s'écarter un petit peu, vous apercevrez derrière elle la toute nouvelle console de Nintendo… La Wii !
Hé oui, cette année restera dans l'histoire du jeu vidéo puisqu'elle marque l'avènement de la nouvelle génération de consoles... C'est quand même pas tous les jours ! Juste tous les 5 ans à peu près !
On connaissait déjà la Xbox 360, mais c'était l'occasion de jouer pour la première fois avec la Playstation 3 et la Wii.
Du coup, à la trappe les "anciennes" machines, celles sur lesquelles on joue en ce moment !
Pas la moindre trace de Gamecube sur le salon, quasiment pas de Xbox non plus, seuls quelques rares jeux PS2 résistent encore à l'envahisseur (notamment l'impressionnant God of war 2, et quelques curiosités comme Guitar Heroe 2 ou Destroy all Humans 2 et sa désormais mythique sonde anale).
A mon avis l'industrie a voulu enterrer un peu vite nos bonnes vieilles consoles…
Ca nous promet un noël assez curieux où on va se retrouver avec des étalages quasiment vides pour nos fidèles consoles, et, à côté, des consoles flambant neuves, qui coûteront la peau des yeux de la tête et qui ne proposeront pas encore de grands hits susceptibles de donner vraiment envie de les acheter.
Ca s'est toujours passé comme ça… Quand une nouvelle console sort, il faut vendre un rein pour se l'offrir, les jeux se comptent sur les doigts de la main d'Homer Simpson, et les gros hits ne débarquent que 6 mois à un an plus tard (souvenez vous de Halo pour la Xbox, de Mariokart ou Zelda pour la Gamecube, ou de Gran Turismo ou Wipeout pour la PS2 !).
Je vous conseillerais donc plutôt d'attendre le Noël suivant pour investir dans la nouvelle génération de consoles… Un an après la sortie les prix baissent sérieusement et le catalogue de jeux commence à valoir le coup…
C'est d'ailleurs exactement ce qui va se passer pour la Xbox 360, sortie à Noël dernier, et qui risque d'être très tentante à Noël prochain (comme quoi c'était pitet' pas une si mauvaise idée que ça de la sortir si tôt !)
La Xbox360, en tête de gondole ?
Microsoft sous entend en effet finement que le prix de la Xbox 360 baissera sans doute pour les fêtes de fin d'année, et vu que c'était la console qui proposait le plus de jeux sur le salon, il sera bien difficile d'y résister…
Y'en avait vraiment pour tous les goûts en plus, de Lost Planet (dont on peut d'ailleurs télécharger une démo gratuite sur le Xbox Live), un jeu de guerre futuriste super impressionnant qui fait penser au film Starship Troopers, à Viva Pinata, un jeu rigolo où vous élevez des petits animaux en papier crépon aux entrailles remplies de bonbons comme dans la tradition folklorique mexicaine.
Le stand Xbox 306 proposait vraiment une flopée de hits en puissance…
J'ai bien aimé notamment Saints Row, une sorte de GTA, en encore plus trash bourré de bonnes idées (si vous buvez trop vous voyez flou !), qui pourra rivaliser avec le vrai GTA, dont le prochain épisode sortira d'ailleurs lui aussi sur Xbox 360.
Crysis m'a beaucoup impressionné aussi, surtout techniquement… Dans ce shoot qui se déroule dans la jungle d'une petite île du pacifique la végétation est incroyablement réaliste. On peut vraiment se planquer dans les buissons, faire des trous dans les feuilles, déforester à coups de lance flamme ou de bazooka, ou tondre la pelouse au Uzi en dégommant le moindre brin d'herbe (ça m'a donné des idées pour mon jardin !)
Mais le jeu qui me fait le plus envie, c'est Dead Rising, inspiré de films comme "Zombie" ou "la nuit des morts vivants"… C'est beau, c'est malin, c'est gore, c'est spectaculaire, et surtout c'est drôle… Vous aurez même à affronter des caniches morts-vivants particulièrement coriaces !
Il y avait aussi un paquet de jeux à déguster en réseau avec ses potes, notamment Shadowrun avec son système de téléportation et de vision à travers les murs qui change un peu la donne, et Prey dans lequel vous pouvez grimper aux murs ou au plafond ce qui promet aussi des bastons assez surprenantes…
Microsoft a d'ailleurs annoncé qu'on pourrait désormais s'affronter en réseau sur le même jeu entre PC et Xbox 360…Ca donne envie, mais quand je vois qu'il m'a fallu plus de quatre heure de bidouille (avec l'aide de mon pote Mathias qui s'y connaît hein, pas que moi avec mes deux mains gauches et mon demi cervelet !) pour simplement me connecter au Xbox live avec ma Xbox 360 alors que j'y étais déjà connecté avec ma Xbox, je doute…
Je serais curieux de voir combien de temps ça nous prendra pour réussir à jouer ensemble avec Mathias, lui sur son PC et moi sur ma Xbox 360… Je crois qu'on ferait bien de poser tout de suite des RTT en prévision !
LA WIIIIII… Wii, mais…
Je ne vous cache pas que ce que j'attendais avec le plus d'impatience sur l'E3 cette année c'était de tâter de la manette de la Wii… Et j'ai pas été déçu.. enfin si, un peu, mais j'y reviendrais…
Pour commencer la console a un joli petit look, et ne ressemble pas à un radiateur ou un climatiseur bien mastoc comme les deux autres (oui parce que la PS3 est assez costaude au final !). Elle est toute petite, et sa fameuse manette révolutionnaire vaut le détour…
Comme vous le savez, la manette de la Wii est capable de capter vos mouvements et est équipée d'un haut parleur et d'un micro, ce qui permet d'imaginer toutes sortes d'applications tout aussi malines que ce qu'on a pu voir sur la Nintendo DS avec Nintendogs ou Warioware.
Si vous jouez à un jeu de tennis par exemple, vous pourrez réaliser des coups droits des revers ou des smashs en bougeant "comme en vrai" !
C'est d'ailleurs super crevant ! Un peu comme l'Eyetoy quand on en abuse trop.
Toutes les applications qui utilisent le capteur de mouvement de la manette fonctionnent vraiment... Vous pouvez jouer les chefs d'orchestre en la tenant comme une baguette, lancer votre ligne à la pêche en la tenant comme une canne, gonfler un ballon en faisant des va et viens verticaux comme avec une pompe, ou faire sauter des crêpes dans une casserole en la tenant comme un manche.
C'est super drôle et super instinctif et on peut compter sur Nintendo pour trouver des milliers d'applications sympas.
Par contre la manette peut aussi servir à diriger le regard du personnage à l'écran ou à viser certaines parties de l'écran, un peu comme avec un pointeur laser, et c'est là que ça coince un peu à mon goût…
Déjà, contrairement à ce que je pensais, ce système de contrôle n'est pas très naturel, mais surtout il manque de précision, même si techniquement la détection de la direction est parfaite.
Ca fait comme tous ces flingues à cellule photoélectriques qu'on utilise depuis la préhistoire des jeux vidéo (Duck Hunt, et même les tirs sur petits carrés blancs des toutes premières consoles en noir et blanc) : On a du mal à évaluer précisément l'endroit où on vise… Le moindre mouvement d'un millimètre dans votre poignet se traduit avec la distance par un déplacement de plusieurs centimètres à l'écran, et il est humainement impossible d'atteindre une précision extrême.
Pour vous donner juste un exemple, Trauma center, une simulation de chirurgie qui vous propose d'opérer des patients sur l'écran tactile de la Nintendo DS à l'aide du stylet va être adapté sur Wii…
Mais il sera impossible d'être aussi précis avec la manette de la Wii qu'avec un stylet que vous tenez entre vos doigts et qui touche l'écran…
C'est un peu comme si au lieu de dessiner avec un pinceau normal sur une feuille de papier vous essayiez de peindre avec un pinceau de trois mètres de long sur le mur d'en face.
J'ai donc un peu peur que la fameuse manette de la Wii ne dépasse pas le statut du gadget, certes brillant et génial, mais pas suffisant pour imposer une nouvelle console… D'autant que techniquement la Wii semble un cran en dessous de ses deux concurrentes…
Fascinés par la manette, bien peu de journalistes ont remarqué par exemple que le jeu de tennis proposait des graphismes assez pauvres, avec des petits bonzhommes à tête rondes à dix mille années lumière du réalisme graphique des milliardaires en short de Virtua tennis 3 sur Xbox 360 ou PS3.
C'était pitet' un effet de style volontaire, mais n'empêche qu'aucun jeu présenté sur le stand de la Wii ne vous infligeait la claque graphique ressentie à la vision des autres consoles nouvelle génération…
Même Zelda proposait des graphismes certes impressionnants, mais presque identiques à ceux de la version Gamecube présentée l'année dernière.
Mais ne soyons pas pessimistes, je suis sûr que ça peut s'arranger !
Playstation 3… petit à petit, l'oiseau fait Sony
Au final, j'ai bien l'impression que c'est Sony qui va encore rafler la mise avec sa Playstation 3… La bête est pas très jolie (elle est étonnamment grosse), sa manette a l'air tout a fait classique, mais il faut se méfier de l'eau qui dort comme disent les vieux…
D'abord graphiquement, les jeux sont impressionnants… Mon préféré est clairement Heavenly Sword, un jeu de baston où une guerrière rousse survoltée affronte à coups d'épée et de chaînes une horde de vilains barbares dans une arène.

Là pas la moindre trace des défauts graphiques qui me dérangent tant sur Xbox 360 (ces espèces de graphismes PC très détaillés, mais très froids, avec des textures trop propres et des traits qui semblent "tirés à la règle"), l'animation est ultra rapide, avec des petits effets de flou ou de traînées lumineuses qui donnent de la vie au jeu.

Gran Turismo HD ou les jeux de shoot en réseau comme Resistance Fall of man sont également très impressionnants et donnent tout de suite envie d'attraper la manette.
La manette justement, parlons en… Sony a eu la bonne idée… de piquer la bonne idée de la manette sensitive à Nintendo !
Du coup la manette de la PS3 détectera elle aussi vos mouvements pour vous permettre de plonger physiquement dans l'action.
Vous retrouverez une manette avec laquelle vous êtes familiarisé depuis des années, avec en prime la possibilité de l'incliner à droite pour faire par exemple tourner un skater vers la droite, ou imprimer une petite secousse à la manette pour le faire sauter par dessus un obstacle.
Et c'est pas fini… Sony a aussi piqué à Microsoft la bonne idée du Xbox live qui fait en partie la force de la Xbox, et annonce un portail de jeu en réseau gratuit (alors que la connection au Xbox live coûte environ à ce jour 60 Euros par an).
Alors évidemment, c'est un peu facile de piquer les bonnes idées aux autres, mais pour équilibrer, Sony pique aussi les mauvaise idées…
Comme le fait de proposer deux versions de la Playstation 3 (avec des disques durs plus ou moins volumineux, de 20Go ou 60 Go) comme ce fût le cas pour la Xbox 360, et l'idée d'une sortie mondiale le 17 Novembre qui, faute de stocks, provoquera inévitablement une belle pénurie de consoles (bien pratique au passage pour faire croire qu'on se les arrache !)
L'autre mauvaise idée c'est le prix… 500 ou 600 Dollars, et des jeux qu'on voit venir (gros comme une maison) à 70 Euros…
Je propose d'ailleurs amis joueurs de boycotter les jeux à 70 Euros que la nouvelle génération de console va immanquablement tenter d'imposer !
Ca sera pas facile, mais si on tient bon, on peut pitet' y arriver !
Mais dites donc… Avec tout ça je m'aperçois que j'ai été très sérieux, très professionnel, que je vous ai tout bien raconté le salon, mais pas tellement les coulisses et mes aventures personnelles à Los Angeles…
C'est con, surtout qu'il m'est arrivé quand même pas mal de trucs cette année…
J'ai pris deux kilos et demi à cause de la bouffe américaine,
Mes oreilles ont subi les pires outrages un dimanche après midi du côté de San Diego,
et j'ai été poursuivi par un dinosaure dans le parc Universal…
Mais je vous raconterais pitet' ça une autre fois non ? |
|
|
Par Marcus, Escape from Los Angeles - Posté le : 28 Mai 2006 |
|
|
 |
|
|
 |
|
|
| |
UNE FOIS N'EST PAS COSTUME !
|
|
Ben si, elle est drôle cette vanne non ?
"Une fois n'est pas costume"…
C'est une vanne qu'on peut dater du CM2 / fin CM1 avant notre ère, bien avant l'avènement de la 3D, à une époque reculée où on s'extasiait devant les quatre ou cinq tableaux successifs de Conan le barbare sur Apple 2e ou les premières voix digitalisées de Castle Wolfenstein (Achtung !) l'ancêtre de l'ancêtre de l'ancêtre de Doom…
Pfffff ! Ce que le temps passe vite !
Ce mois ci m'a particulièrement replongé dans la nostalgie de mes jeunes années pour plein de raisons que je m'en vais vous narrer…
Il se trouve que j'ai eu l'occasion ce mois ci de me confectionner un merveilleux costume de Lemming (vous savez bien que je suis le Patrick Sébastien du jeu vidéo !) pour re-tester Lemmings sur PSP, plus de dix ans après l'avoir testé sur Amiga dans le défunt magazine Tilt…
Tiens d'ailleurs pour ceux que ça intéresse, l'article est dispo sur le site "Abandonmag" (http://www.abandonware-magazines.org/index.php)
qui fait un boulot génial en mettant en ligne tous les vieux magazines aujourd'hui disparus qui ont accompagné nos premiers émois vidéoludiques (Sapristi ! Voilà que je me remets à écrire comme si je travaillais encore pour Tilt !).
Je vous file le lien tiens ! Comme ça vous pourrez télécharger le magazine en entier…
http://www.abandonware-magazines.org/download.php?num=322
On y trouve même un article (page 52 et 53) que j'avais écrit au moment où la télé commençait pour la première fois à nous bassiner avec l'épilepsie et les jeux vidéo.
Ca s'appelle "Télé contre jeux vidéo, c'est la guerre !"… Et en le relisant je m'aperçois que les choses n'ont pas beaucoup changé (j'aimais déjà pas beaucoup TF1 à l'époque !)
Bref tout ça pour dire que ça a été un grand moment pour moi de retrouver Lemmings !
C'est vrai qu'on peut soupçonner certains éditeurs d'essayer de se faire du fric facile en remettant en vente sur les nouvelles consoles portables de vieux jeux déjà amortis depuis longtemps, et tout juste dépoussiérés, mais on s'en fout !
Rejouer à Lemmings, Worms, ou Bomberman sur une DS ou une PSP c'est un vrai plaisir, et pas seulement un plaisir de nostalgique…
Le principe de base de ces jeux est tellement fort qu'il tient encore la route… La preuve avec Bomberman ou Worms, dont les versions originales sont mille fois plus intéressantes que les versions 3D foireuses qui ont suivi !
Du coup certains ont la bonne idée de créer aujourd'hui de nouveaux jeux "à l'ancienne", à plat, avec des personnages vus de profils et un bon vieux scrolling !
C'est le cas de la série des Viewtifull Joe, que je viens de découvrir (un peu tard, je sais) et que je trouve particulièrement réussie…
Et, oui, j'en ai profité pour me bricoler un costume foireux, surtout comparé aux costumes professionnels du vrai Viewtifull Joe et de sa copine Sylvia, venus me rejoindre sur le tournage du DVD Micromania.
Ca, les costumes, c'est mon truc… Ces derniers mois je leur ai tout fait chez Micromania !
Notamment un très beau costume d'avocat composé d'un bout de tissu noir et de vieux rideaux pour tester Phoenix Wright Ace Attorney sur Nintendo DS…
Merci au passage à Olivier, mon vieux complice, qui est super fort pour faire une tête de "Jean-Guy" (une tête d'autonomiste corse quoi !)
Phoenix Wright c'est un petit jeu d'aventure super bien foutu qui vous mets dans la peau d'un avocat chargé de défendre des clients toujours innocents… Vous fouinez d'abord sur les lieux du crime pour trouver des indices et interroger les témoins, et quand vous avez recueilli assez d'infos vous passez au procès… Il faut écouter les témoignages et les interrompre pour mettre en lumière les contradictions et les mensonges, en vous appuyant au besoin sur les indices que vous aurez récoltés… C'est vraiment original, et le fait de devoir crier "objection" dans le micro de la console va à coup sûr vous faire passer pour un dingue dans le TGV !
Il y a un autre jeu DS que j'ai adoré et qui m'a fait remonter encore plus loin dans l'enfance, c'est Trauma Center, under the knife, qui est une sorte de version moderne de "Docteur Maboul".
Là vous incarnez un chirurgien chargé d'opérer différents patients... Avec le stylet vous allez ouvrir vos clients en deux à coups de scalpel, drainer le sang avec une pompe, injecter des anti-inflammatoires avec une seringue, dégommer des polypes au laser, extraire des tumeurs avec une pincette et recoudre soigneusement la cicatrice avec une aiguille. Ca a l'air un peu compliqué au premier abord, mais une infirmière vous explique au fur et à mesure comment utiliser tous les instruments et ce n'est que vers la fin du jeu que vous vous retrouvez livré à vous même, prêt à faire face à n'importe quelle complication qui pourrait survenir pendant l'opération.
C'est vraiment bien foutu, et super original. Il y a même des niveaux où on vous demande d'utiliser vos instruments de chirurgie pour désamorcer une bombe !
Par contre c'est pas facile, et au début il vous arrivera souvent de "perdre" vos patients suite à une fausse manip' ou à une incision un peu brutale.
Vous connaissez mon adresse légendaire... J'en ai flingué deux ou trois comme ça avant de réussir mes premières opérations.
Et je me disais que ça pourrait être marrant de coupler les deux jeux sur DS... Phoenix Wright l'avocat, et Trauma center le chirurgien… Dès que vous ratez une opération dans Trauma Center, la famille du patient vous fait un procès, vous êtes obligé de changer de cartouche pour défendre le chirurgien dans Phoenix Wright, et vous ne pouvez pas ré-opérer tant que vous n'êtes pas sorti de prison.
Ce serait bien non ? Ce serait comme dans la vraie vie… aux Etats unis… et bientôt chez nous ! ;-)
Et pour en finir avec les costumes merveilleux et les bons vieux jeux de notre enfance, j'ai tenu à saluer le retour d'une grande dame du jeu vidéo, qui s'était malheureusement quelque peu laissée aller ces dernières années : Lara Croft…
A gauche de la photo, l'ancienne Lara, au milieu, la nouvelle (et à droite, son futur époux)… C'est tout de même autre chose !
Après un premier épisode vraiment révolutionnaire on se sera quand même tapé cinq épisodes vraiment foireux et il était largement temps que Lara revienne au mieux de sa forme.
Dans Tomb Raider Legend on retrouve enfin le souffle de l'aventure qui nous avait tellement décoiffé à l'époque !
Bon, z'ont pas pu s'empêcher de lui coller une fois de plus une paire de seins phénoménale mais au moins cette fois, ça n'est pas la seule amélioration du jeu. C'est surtout la jouabilité qui a été retravaillée…
Lara n'est plus la pauvre cruchasse à moitié aveugle qui passait son temps à se cogner dans les murs… Elle se manie de manière bien plus instinctive, avec plus de souplesse, et pique quelques mouvements spectaculaires à Spiderman (se balancer à un grappin magnétique) ou à Prince of Persia (aux prochains jeux olympiques l'Angleterre pourra largement rivaliser avec la Perse à l'épreuve des barres parallèles !)
On retrouve des décors exotiques comme on les aime, façon Indiana Jones, avec des tombeaux mystérieux couverts de toiles d'araignées, truffés de pièges et parsemés de mécanismes qui constituent de véritables petites énigmes.
Tout ça devrait permettre d'oublier bien vite l'ancienne Lara, même si on ne se lasse pas d'Olivier dans le costume (décidément ce gars là sait tout faire ! Moi je dis qu'il a une belle carrière d'acteur devant lui !)
Ce nouvel épisode est tellement réussi que j'ai décidé d'en parler aussi dans Club Majipoor…
Hé oui, comme je l'avais annoncé dans mon dernier édito Club Majipoor revient sur France 5 (câble et satellite) tous les samedi à 19h à partir du 29 Avril.
On a même eu droit aux honneurs du magazine de France 5 (et en couverture s'il vous plaît !)
Comme d'habitude, je viendrais causer de jeu vidéo dans cette très belle émission culturelle où on parle de ciné , de BD, de théâtre, d'expos, de spectacles et d'un tas d'autres trucs super intéressants en buvant des boissons sans alcool dans des verres colorés!
http://www.france5.fr/arts_culture/articles/W00369/224/133810.cfm
Pour cette nouvelle série d'émissions on a changé de décor… Fini l'Oxyd Bar (situé du côté d'Oberkampf, rue Jean Aicard) et son atmosphère feutrée, on emménage dans un espace plus grand et plus aéré, "La Blanchisserie" à Boulogne-Billancourt.
Au premier abord la déco en noir et blanc et le carrelage donnent un peu l'impression d'être à l'hôpital ou dans la salle d'attente du dentiste (surtout pour nous qui poireautons parfois dans le décor en attendant le tournage), mais on peut compter sur la petite bande de Majipoor pour réchauffer l'ambiance… Et ça marche plutôt bien !
Apres une première émission un peu déroutante pour nous tous (celle qui sera diffusée le 29 Avril) on a retrouvé nos marques et marqué notre territoire…
Les discussions sont animées, et même si on est loin des mythiques bagarres du village d'Astérix, ça discute sec, avec souvent mon pote Nicolas Plommée (notre "monsieur Rock") dans le rôle du barde ou du Schtroumpf grognon.
De mon côté je parlerais dans la première émission du retour de Lara Croft donc, et du phénomène du rétrogaming avec notamment Lemmings et Worms sur DS et PSP, qui, vous le savez maintenant si vous avez tout bien lu jusqu'ici et je vous en félicite, me tiennent particulièrement à cœur.
Dans l'émission suivante (diffusée le 6 Mai) je ferais jouer toute l'équipe à Buzz , le grand Quizz sur Playstation 2. C'est le même principe que l'épisode précédent, sauf que cette fois il s'agit de questions de culture générale et plus seulement de questions musicales. On retrouve les vrais buzzers clignotants qui ont fait le succès de l'épisode précédent, et on retrouve malheureusement aussi Buzz, le présentateur énervant qui porte bien son nom (faut juste prononcer "Buse" à la française).
Le prochain tournage a lieu Mardi prochain (le 2 Mai) et je parlerais de petits jeux étranges comme We Love Katamari, ou Odama qui m'ont vraiment surpris mais rendu accroc tous les deux !
Tiens d'ailleurs si vous souhaitez assister au tournage de l'émission en jouant au passage les figurants dans le public, c'est possible !
Pour ça vous contactez Fabienne de ma part sur son pitit mail : flhermet@extro.fr
C'est valable aussi pour les émissions suivantes qui seront tournées les 9,18 et 22 Mai.
Moi je serais pas là pour le tournage de celle du 9 Mai vu que je serais à Los Angeles.
J'aime bien dire ça, ça fait frime !
Mais croyez bien que je savoure hautement la chance que j'ai de partir chaque année sous le soleil pour assister au plus gros salon de jeux vidéo du monde et découvrir en avant première les jeux qui nous feront tripper l'année prochaine, et les futures consoles qui viendront se glisser sous nos sapins à Noël...
Tiens d'ailleurs la nouvelle vient de tomber sur les téléscripteurs, Nintendo a enfin dévoilé ce matin le véritable nom de sa future console connue jusqu'ici sous le nom de code de "Nintendo Revolution"...
Ce sera la...
Wii
Si, si.
On a pas fini de rigoler…
Je vois d'ici les vannes fuser !
Il paraît que les deux i symbolisent deux petits personnages réunis pour jouer ensemble.. C'est beau non ?
Oh ben wii !
Remarquez, on a échappé au pire, Nintendo, qui avec son univers enfantin s'adresse plutôt d'habitude à un public familial (façon "Les aventures de Wii-Wii et le haricot magique") aurait pu être tenté de s'orienter ver un public plus adulte en baptisant sa console W69.
;-)
http://revolution.nintendo.com/
Quoi qu'il en soit, on a hâte de découvrir la bête… Pareil pour la Playstation 3 qui proposera cette fois, on l'espère, autre chose que des cinématiques déguisées en vrais jeux.
En tout cas c'est promis, je glisse mon appareil photo numérique flambant neuf dans mes petites valises et je vous ramène mes photos de vacances, promis !
Allez, à la prochaine !
Je reviendrais tout bronzé, ça aussi c'est promis ! |
|
|
Par Marcus, touriste costumé - Posté le : 28 Avril 2006 |
|
|
 |
|
|
<< Precedente [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] Suivant >>
|
|
|